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一、基于osg3.4编译程序
二、基于osgearth2.8编译程序
一、基于osg3.4编译程序
首先编写一个基于osg显示牛的代码,cow.cpp
#include <osgViewer/Viewer>
#include <osgDB/ReadFile>
int main( )
{
osgViewer::Viewer viewer;
viewer.setSceneData( osgDB::readNodeFile( "cow.osg" ) );
return viewer.r